[Game/PS2]遙かなる時空の中で4 心得+剧透
目前进度/20080623
剧情 那岐END达成 布都彦END达成
跑完这两条线就够了。咱不打算跑其他的。
CG放在CG帖里吧。这个另外开一下。
说不定已经有全CG了吧,网上。
虽然我吐槽吐得很厉害,但这是我爱暗荣乙女游戏的一个方式啊。
是的,吐槽持续。慎入。
*系统
这种东西大概只有我这种无聊人会去研究吧OTZ。
毕竟这只是个乙女游戏啊……
好感——
游戏中引入了名为“心之天枰”的恋爱系统,其实也就是好感提示的一种变形而已。唯一的作用就是在重要EVENT重要选项之前提示你要注意存档(咦)。成功了天枰就会倾向一边,然后在对方对你的好感上加一颗星星。
另外就是战斗恋爱(咦),带着谁去练级将决定好感度的偏重……
战斗引擎——
目的就只有“给心仪的男人增加好感度”与“听CV杀必死”的战斗引擎,没有武器装备,只有属性养成。虽然内带五行相克,但还是相当地枯燥。对于我来说这种枯燥到了布都彦(CV:包子)加入后才有所改变。原因是他加入后,让游戏的刷惠变得如同一个BUG一般无耻……这个下面说。
角色AI是非常极端的。同时也算是保险。比如说你让远夜专心补血,那他就一整场BOSS战都只会补血而不会扑上去补两镰刀。
惠——
这是在战斗中存下的一种类似概念物质的东西。作用是给大家加技能加属性。
战斗中获得的惠量取决于两个要素。一是系统菜单里某个量情报上的八卦数值,二则是人为控制。以布都彦的技能“幸运”有一定几率会获得更多的惠。并且相当可观。配合远夜的“歌”,还有风早及那岐的“阴阳惠转换”可以在很短时间内把惠这种东西存满……
不过其实这游戏根本没有练级的必要。推荐一直走剧情,到打不过的时候(真的会打不过吗OTZ)再出来刷也一样。因为每通了一个周目,所得的惠量必然会上升,练功变得很简单。
技能——
每个角色都有特色技能。但遁甲之类的在一周目根本没用,基本来说苏生也是个没用的技能,如果不想浪费时间那就先别加这几个,加属性才是最实际的。另外也有很多技能非常鸡肋……下面列个除了加点加属性之外,我觉得比较有用的特技列表。
女主:无(……)
风早:阳惠转换
黑雷:(……没研究过)
红毛:替换
那岐:阴惠转换 力转换
布都彦:幸运 仲间力 全体降速
三木:回转 力转换 全体睡眠 一击
远夜:遇敌歌 回复 全体回复 净化 瘴气附带 强攻(……)
忍人:(没研究2)
强攻这个技能,那岐也有,还有别的角色也有。为什么不推荐呢,那是因为,你带上了远夜,其他人全攻击就可以了……
基本上技能练到LV3就所向披靡了。不用执着LV5——除了ささやき这个技能。至于ささやき呢,就是字面意思啦,不加满然后狂听个10来20遍真是对不起这个声优无敌的乙女游戏啊……
每一场BOSS除了必须要带的角色,推荐带远夜和三木。远夜上场不用打(除非BOSS是火属性),按L1把他调到只补血和辅助,然后放着就可以了。三木有力转换和回转,回转是很重要的,当然这里如果要有效,就得注意在女主左边安排一个克BOSS的属性。
另外忍人风早还有三木那个同门之爱(误很大啊喂)的技能,我一点都没加过= =。看提示是同门在场会加攻击。老实说我觉得这应该没什么用……
*画面
实在是非常过分。
全世界的走廊都长一个样。
全世界的大厅都长一个样。
全世界的海滩都长一个样。
全世界的森林都长一个样。
——真的是非常过分……
*剧情
尽量不捏太多具体剧情吧。
如果让我用对待正统RPG的态度来看这个游戏的剧情,那实在是相当的糟糕……并不是说世界观有什么问题。而是老老实实通了一个END,竟然还是什么都没讲明白。
大概是要通孤高之书的END才是真END。
前半截的剧情还算可以,虽然依旧是很多东西放着没解释,但是单单看欢乐的话素质很不错。只是第五章结束后,一走进个人角色篇,整个故事的气氛就一下子变掉了。
孤高之书——
这是正剧。前五本是每个角色的共同剧情。分歧在第四章出现。
故事大抵是这样的。几年前女主的姐姐因为跟人相爱,龙神不爽,就把她赶出去了。没了神子的国家很快步向了灭亡,名为“常世”的敌人大举入侵,把国家覆灭了。为了保护王族最后的血脉,女主穿越到了别的世界,过了五年安稳的日子。
可是五年后的一天,路上忽然遇到个奇怪的叔叔(?),并告诉女主她是别的世界的人。女主也很快(非常快快得让人囧)地接受了,然后就回到了原来的世界。
然后故事就开始……
一直到第五章都满欢乐的。看得出暗荣很用心把这个做成伪RPG。一路收伙伴,还拿到一个飞机(……)去环游世界。那个天鸟船老让我想起FF系列OTZ。
个人剧情都很容易开,按R1看MEMO就一清二楚。
建议尽量把剧情开掉,不用以后又从头跑一次。当然有些角色是必须重跑的,这时请把他们压后,能节省很多时间。
收朱雀,收白虎,然后收青龙失败,加上前面如果把个人剧情开全,就能进入角色之书。
角色之书之外,还有这本书的正传结局。我没跑,也没打算跑。
那岐之书——
通了那岐END后,竟然连八叶的八字都没提过,反倒是八雷的八与某片守护叶的叶提了很多次OTZ。(不要问我“八雷”是什么OTZ,我绝不会回答你的。)
打败了青龙也没收到——这个我还可以理解,因为少了圣斗士啊。可是玄武竟连影子都没见到,不如说,连玄武的玄字都没提过OTZ,就莫名其妙地奔进了剧情很囧的角色篇。
用吐槽风格来讲,那岐个人篇的感想就是:
“啊,死掉了啊”……
“啊,复活了啊”……
“啊,果然就是那么回事吗”……
“啊,果然是要牺牲自己吗”……
“啊,又死了啊”……
“啊,又活了啊”……
(喂喂)
结局结得很干净很潇洒,相当不错。
——只可惜,在我边听ED边感叹那个结局很不错之后,他竟然在ED唱完后又画蛇添足地加了一大段言情杀必死,一下子让整个感叹都消失无踪OTZ,真的很可惜OTZ。
游戏出之前就听友人说那岐的配色跟女主很像。结果竟然真的有渊源。
那岐的身上有王族血。一出生他那超强的灵力就把产房都烧掉了。于是有人说这孩子是祸害,要送回给神,就让小婴儿坐着苇舟去死。然后路过的狗奴大叔救了他,教他很多东西,跟他一起生活,可后来那大叔也被送到了必死无疑的前线,就这么挂了。从此他认为自己真的是个祸害,无论跟谁一起都会害到对方。
而他的灵力非常大,可以说是大到逆天,跟龙神单挑竟然还能支持很久。按照剧情看来,最后之所以能把龙神打掉,也是因为那岐跟他单挑了很久削弱了它的力量。身上还有个王族的勾玉,能死而复生,真是太逆天了OTZ。
贯穿那岐结局的是“丢失的东西”。这也是为什么我会对那个结局有高评价的原因。他的出现实在是安排得非常好——那个“丢失的东西”。
女主在第四章就有机会跟他告白了。整个路线算是满甜的,而且女主单方面的爱非常强烈。所以就跟布都彦之书起了重大的反差……
捏他:
没什么重要的捏他啊。跑完了反而让我很疑惑,那个狗奴大叔究竟是不是四道将军啊。
还有那个把死反玉偷给他的究竟是谁啊囧。
还有那个什么碎片到底是要怎样啊囧。那个是在暗示他的温柔已经挂了吗。
还有那个朱雀是怎么回事啊怎么一副我是月老我给你们牵线的样子啊。
还有……(你够了)。
布都彦之书——
是个好孩子。所以也就很悲惨。
他哥跟女主的姐姐私奔了,他们一族整个受罪。看到这凄惨,小正太小小年纪就有了“爱情什么的根本就不会有好事”的奇怪结论。(……)可是就跟所有乙女游戏的正直羞涩型男主一样,他还是不可自控(OTZ)地爱上了公主,完全就是重蹈他哥的覆辙。在忠义与爱情之间很纠结。
与那岐线完全不同,这小孩在第五章就对女主告白了。虽然在我看来女主的态度完全是四两拨千斤混淆视听,可是小朋友还是自己找台自己下,说是“一定要舍弃这种感情”就奔走。
然后因为女主向龙神射箭,被幽禁起来。他依旧很纠结。并且在最后,跟所有乙女游戏的正直羞涩纠结型男主(……)一样,在国家大局和女主间,选择了女主,很彻底地步了他哥后尘。
不过好在跟所有乙女游戏中的女主一样,女主的主张是正确的的,他们打倒了龙神后,女主做了王,他做了她的护卫,很欢乐地生活在一起。并在唱完ED后手牵手去看风景。布都彦第一次正式向女主表白,说是他的忠义与爱慕全部献给女主。
虽然我写得好像很过分,但其实这是个很好的孩子。真的。我只是对那种完全零震撼零突破的典型剧情很不满而已……
打完后回忆一下,会发现女主从头到尾都没说过自己喜欢布都彦。完全是布都彦一个人暗恋一个人悲恋。
跟那岐线的反差实在太大了OTZ。待遇也太惨了OTZ。
捏他:
龙神最初没有分黑白。黑龙的半身就是白龙,反之亦然。
神子便是神子,只要是龙她就能听到声音,没有分什么黑龙白龙。
女主和她姐是一样的功能。她姐是因为要打龙才被放逐的。
龙叔本来是个好龙叔,是因为看到人类那么丑恶,才会变黑。
大家都是好人。(咦咦咦咦)
以上。
那岐线和布都彦的全CG过两天我再补回到那个吐槽CG帖去。嗯。
